Tiny Defense

昼と夜の境に立つ城、資源を集める英雄と押し寄せるモンスター

ONESTEP PRESENTS

昼は備え、
夜を生き抜け。

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THE GAME

昼は備え、
夜を生き抜け。

森で資源を集め、村と部隊を育て、毎晩押し寄せるモンスターから城を守りましょう。

片手で遊べる縦画面に、採集、配置、オートバトルを詰め込んだエンドレスサバイバルディフェンスです。昼の小さな選択が、次の夜の生存を左右します。

プレイ
片手で遊べる縦画面
目標
終わりなき夜を生き抜く
挑戦
グローバルランキング

PLAY IN BROWSER

一度のミスで即終了
木こりチャレンジ

ゴールドゾーンに命中すると丸太+1、ど真ん中でPERFECTなら+2。命中を重ねるほどマーカーは速くなり、ゾーンは狭くなります。

  • 待っていれば安全、斧を振れば勝負が始まる
  • ベストスコアはこの端末に自動保存
  • リザルトカードを作ってそのままシェア

DAY & NIGHT

一日の選択が
次の夜を変える。

昼に集めて育てたものが、そのまま夜の防衛線になります。10のシーンで一日を追ってみましょう。

昼 — 備える

  1. 採集リズム

    タイミングゲージが緑の帯に重なった瞬間に斧を振り下ろします。完璧に決めるほど連続が積み重なり、収穫量が伸びていきます。

  2. 鉱脈の記憶

    一瞬光った鉱脈の位置を覚えて、もう一度なぞります。順番を守るほど、より深い鉱脈が開かれます。

  3. 道具の成長

    集めた資源を斧とツルハシに注ぎ込み、一度の採集で得られる量を増やします。昼が短くなるほど、道具が代わりに稼いでくれます。

  4. 村の一日

    住民が行き交う春の村を歩いてみましょう。建物が増えるほど、夜を耐え抜く余裕も増えていきます。

  5. 遺物の選択

    3枚の遺物から1つを選びます。このひとつの選択が、残りの夜すべての性格を変えます。

夜 — 守る

  1. 戦列の配置

    槍兵、弓兵、修道士をドラッグして好きな位置に並べます。タワーショップで防衛線の隙間を埋めましょう。

  2. 密集防衛戦

    骸骨の群れが押し寄せる場所で、守護騎士と兵士がぶつかり合います。前列が耐えているあいだ、後方から矢が降り注ぎます。

  3. 英雄の技

    英雄の回転斬りが周囲を一度に薙ぎ払います。技をいつ使うかで、波の向きが変わります。

  4. ボス一騎打ち

    5夜ごとに、画面のコマンドをつないでボスと正面から向き合います。入力が途切れれば、そのまま反撃を受けます。

  5. 季節の先へ

    春を越えれば夏が、その先には秋と冬が待っています。季節が変わるたび、夜はもう一段深くなります。

PLAY NOW

あなたは何度目の夜まで
生き延びられますか?

『Tiny Defense』はGoogle Play、App Store、ONE storeで配信中です。Steam版は現在準備中です。

THE STUDIO

onestep

Small worlds,
one step at a time.

OneStep Studioは、小さな選択が大きな物語へとつながるゲームをつくります。

『Tiny Defense』の世界を一歩ずつ形にしながら、短い時間の中にも手応えのある選択と、長く続く挑戦を詰め込んでいます。

chunsanet@gmail.com